天涯吧 - 小说自由创作平台·魔月传奇
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正 文 故事相关


     法玛现状:由于过去与怪物的对抗中,军队以及平民的大量死亡,加之相对较低的出生率,使得在大陆上各国的人口数目并不是很多,但各国依然明争暗斗不断,但是因为哈根纳境内的半兽人族与吉巴科的尼尔族及圣奥的诺玛族等的每年的不断骚挠,使得各个国家间暂时无法发动大规模的战争,但在各国内部依旧是内忧外患不断。

  与此同时,怪物间几千年来的看似和睦的关系也开始出现裂痕,比如在虹魔教主与赤月恶魔之间就因为封魔谷的烽火魔堡堡主之位让封魔谷不时出现战争的阴云,但在沃玛教主的强手压制下,战火没有烧到城里。由于烽火魔城每月的维护费用较高及用于护卫城堡所雇佣的半兽人等都要大量的金钱,虹魔教主决定开放魔城与人类通商,以便支付各方面的费用。

  另一方面,随着人类冒险者的不断探索,法玛大陆上一些新的地方也在被不断地发现,但其中的怪物与人类间的磨擦也就不断发生,但大家都在保证自己安全的情况互相有点损失。

  就这样,怪物与人类,人类与人类,怪物与怪物间,即使他们是同一种族,都在竭力限制彼此的怪异局势中,玛法大陆就像现在这样保持着力量微妙的均衡。

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  以下是各个文中名词的解释:虽说以下的名词在别的魔幻小说中都有解释,但为了各位便于阅读,我还是写一下。

  冒险者及冒险者公会:这不是一个单纯义意上的职业,而是在法玛大陆上的某一群人的通称。由于各个国家境内都有非人类势力的存在,它们不但强大,而且数目众多,而且还在不停对人类平民造成一定的伤害。各国的军队对此感到力不从心,为此,各国联合建立一个公会,给一些实力强大的人配带武器防甲的权力,相对地,作为义务,他们必须在怪物进攻时有保卫人民的责任。他们由冒险者公会统一发水晶卡,通过击倒怪物或完成任务给自己的水晶卡增加经验,从而升级,随着等级的提升,任务的级别和奖励都会有提升。但随着时间的推移,他们也是鱼龙混杂,有的已经甚至已经沦为杀手,而公会也失去了最初的目的,成为一个类似佣兵行会的组织,但还好,各个国家还承认它的存在,它也保留有在受到怪物攻击时护卫各国王公贵族的义务。

  职业相关设定:魔法师与战士和道士上是可以使用对方的魔法(或道术和武技)但于由各职业对力量的信念及来源不同,如武士,依靠自身的修练能激发出武器的最大威力,同时也因为内力的修练,能发出别的职业所不能发出的剑气,但由于剑气其实是内力从武器上激发出来的结果,与以魔法元素和自然元素作为力量来源的法师和道士是无法发出的,同时道士与法师因为自身力量的关系也无法练就像战士一样的体能,反过来也一样,战士由于自身内力的关系,较难感应自然元素和魔法元素,在不借助特别的魔法道具的情况下是不能使用魔法和道术的,魔法师与道士也是相同道理。

  水晶卡:法玛大陆上冒险者标明身份等级资料的一份卡片,它通过魔力感应来记录你击倒的怪物数目从而计算经验,或是在冒险者公会完成任务时通过专门的魔法记录器给予你一定经验和金钱。同时,在击倒一定数量怪物时,也可以凭此卡片从公会领到一定数目的金钱,它辅助功能有存钱和记录任务及通信(20字以内)等,它的能源来自各人的魔力(或内力和道力)。

  祭司与复活:魔法师的一个分支,由于须要对光元素感应强的人才能成为祭司,所以人数上极少,其魔法多为辅助魔法,特殊能力是布置各种结界。在各个国家担任救死扶伤的重任,在城里布置各种攻击无效结界,以防止在城里发生人员死亡,并且在有人挂掉时,如果是非自然死亡,尸体基本保持完好,死亡时间在24小时内,祭司都能帮忙复活,但复活的收费也是很贵的,一般祭司都在各个国家内担任公职。

  行会:相同信念的冒险者集合在一起,通过向各国国王和冒险者公会提交申请而建立的组织,人数,目的,任务不限,但大多是两百人左右(主角所在的行会属于异类),行会建立后可在冒险者公会的行会公告上发布各种信息,也可通过交一定费用,申请行会的专属办公点(沙城行会除外)。同一行会的人可通过水晶卡给行会全体成员写专门信件联系(20字以内)

  水晶卡通信:把要写的话记在水晶卡上,水晶卡会通过感知对方的水晶卡的魔力波动(有距离限制,如距离过长会通过附近的水晶卡转发,这容易把内容泄露。),把信通过魔力密码的形式发送到对方水晶卡上,由于每个人的魔力波动都不同,提供给水晶卡的魔力也不同,如不是目标水晶卡,一般无法解读密码,但由于水晶卡本身限制,只能传送20字以内的信息。(无线电话的短信服务?)发送前提是卡上有对方的魔力记录。

  沙巴克攻城:攻城时实际上和战争不同,因为行会的成员无一不是强者,任何的损失于已于国都不是好事。所以攻城时国家会派出几名祭司在沙城的一定范围内布下结界,该结界的较果是把攻击力伤害转化为体力伤害,所以在攻城时,倒下的人其实只是体力耗尽,在结界作用下昏死过去的。但由于该结界消耗魔力较大,所以攻城的时间的限定的。

  季节、时间与度量衡:为方便阅读,基本上采用现实的时间与度量衡,(顺带一提,第五章的日蚀是由于法玛大陆上的月亮运行比较慢,所以时间上比较现实要长。)季节分布与现实有点不同,我打算以中国的阴历为季节更替的计算方法,但每年到冬季约三九时节将会因为第二个月亮挡住阳光再次发生连续五天的日蚀。(一般来说,此时就是怪物攻城的时间。)

  装备上的数值:一般来说,装备在制作上,会有一些特别的工艺,比如加入符咒啊,纺上带魔力的线这类,穿上后一般会有比没穿时魔法攻击加强或别的什么变化,这个变化经过制作本人或是穿上装备的人的经过一定标准的评诂,得出一定的数值,这个数值就是装备的魔法值(或道术值等)。

  装备属性:就是该装备对某一元素(如火元素)的聚集或加成有辅助功能,如月的皮手套是冰元素+2,也就是说这个手套在使用冰系魔法时,对冰元素有10%的加成和聚集作用。附带一提,这个属性的评诂须要一定的地方才能给出你数值,因为是苍月岛上古籍中发现的方法,现在正在试验中。

  元素的聚集与加成:聚集就是说该系的元素(自然系或是灵魂系等)能加快聚集速度,一般来说,魔法和道术都要聚集某些元素,虽然普通魔法和道术都能在默念的情况下用出,但是还是要聚集满元素的才能用出该魔法(道术)的100%威力,所以加快聚集速度可是很重要的。加成是指威力增加。一般的计算方法是,聚集或加成某一元素每加10%,该装备就+1该元素。

  1金币=10银币=100铜币,约价值等于现实中的50块钱。

  再有新的名词我会及时更新解释。

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  本文故事背景及魔法地图等请参照传奇及传奇3官方网站。

  注:以上说明只代表本文说法,如各位有什么问题或意见,请给我来信或是到www。lookgame。com/bbs上找哨鹰留言。

  附本人联系用邮箱:lingfengzhige@yahoo。com。cn,欢迎来信。

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  首发于幻剑书盟,转载勿忘。